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	<title> Team-Ahoi !</title>
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		<title>Metro 2033 &#8211; Auch mal ne Demo rausbringen&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 14:30:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kupferrohr</dc:creator>
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Was sich die Köpfe hinter Metro 2033 dabei gedacht haben? Seit mittlerweile einem halben Jahr ist der Grusel-Endzeit-Shooter für den PC und die gängigen Konsolen zu haben und erst jetzt kommt die Demo? Naja besser spät als nie &#8211; sagt man so, oder? Also falls ihr keine Ahnung von Metro 2033 habt oder ihr euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-2007"></span><img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/metro2033.jpg" alt="metro2033" /><br />
Was sich die Köpfe hinter <strong>Metro 2033</strong> dabei gedacht haben? Seit mittlerweile einem halben Jahr ist der <strong>Grusel-Endzeit-Shooter</strong> für den PC und die gängigen Konsolen zu haben und erst jetzt kommt die Demo? Naja besser spät als nie &#8211; sagt man so, oder? Also falls ihr keine Ahnung von<strong> Metro 2033 </strong>habt oder ihr euch nicht sicher wart, ob es es Spaß macht, durch Ubahnschächte voller Mutanten und Banditen zu kriechen; ladet euch die <strong>knapp 3gb große</strong> Demo!</p>
<p><a href="http://team-ahoi.de/download/13/"><img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/download.jpg" alt="" /></a></p>
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		<title>Clip of the Day #19</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 08:18:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kupferrohr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Jaja, der Sommer. Die Jahreszeit um aktiv zu sein, Sport zu treiben, sich in abenteuerliche Urlaube zu stürzen; oder wie diese beiden Herren, gesittet Campen zu gehen. Was dabei schief gehen kann und wie man sich zur Campingplatzberühmtheit macht, seht ihr hier :

Haaaaach  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-2000"></span><br />
<img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/vidoftheday2.jpg" alt="vidoftheday2" title="vidoftheday2" width="563" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-244" /><br />
Jaja, der Sommer. Die Jahreszeit um aktiv zu sein, Sport zu treiben, sich in abenteuerliche Urlaube zu stürzen; oder wie diese beiden Herren, gesittet Campen zu gehen. Was dabei schief gehen kann und wie man sich zur Campingplatzberühmtheit macht, seht ihr hier :</p>
<p><object width="563" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ctHHgcfuvBA?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ctHHgcfuvBA?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="340"></embed></object><br />
Haaaaach <img src='http://team-ahoi.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>SplatterHouse &#8211; Aus alt mach neu!</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 07:26:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kupferrohr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielenews]]></category>
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		<description><![CDATA[

Ein neues altes Remake steht uns bevor! Die Rede ist von SplatterHouse, einem einstigen Arcade Game, ihr wisst schon, diese 4&#215;2m Kästen mit riesen Röhrenbildschirm und großen bunten Knöpfen, welche man manchmal noch in alten Filmen oder bei den Japanern sehen kann.
URALTKRAM also! Nunja; schon ein halbes Dutzend mal wurde dieses Beat&#8217;em Up von 1988 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1991"></span><br />
<img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/Splatterhouse_retro_to_new.jpg" alt="splatterhouse" /><br />
Ein neues altes Remake steht uns bevor! Die Rede ist von <strong>SplatterHouse</strong>, einem einstigen Arcade Game, ihr wisst schon, diese 4&#215;2m Kästen mit riesen Röhrenbildschirm und großen bunten Knöpfen, welche man manchmal noch in alten Filmen oder bei den Japanern sehen kann.<br />
URALTKRAM also! Nunja; schon ein halbes Dutzend mal wurde dieses <strong>Beat&#8217;em Up von 1988</strong> auf verschiedene Konsolen portiert, das letzte mal vor knapp 3 Jahren auf die Virtual Console (<strong>Wii</strong>). Doch wer will schon ein über 20 Jahre altes Game zocken? Das dachten sich wohl auch <strong>namco</strong> und entwickeln seit geraumer Zeit ein Remake des Klassikers. </p>
<p>Ein neuer, cool gemachter Trailer mit Retro-Szenen lässt auf ein spaßiges Blutbad hoffen:<br />
<object width="563" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5gpHl517iTY?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hd=1&amp;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5gpHl517iTY?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hd=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="340"></embed></object><br />
Erscheinen soll das ganze noch im Laufe dieses Jahres </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pro Evolution Soccer 2011 &#8211; Noch warmer GamesCom Trailer</title>
		<link>http://team-ahoi.de/1983/pro-evolution-soccer-2011-gamescom-2010-trailer/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 06:25:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kupferrohr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Es ist wohl keine Frage, dass Konami ihre gierigen Fußball-Fans auch ein weiteres Mal mit einem neuen PES Titel überraschen wird. Ein ca. 373200 Millisekunden langer Trailer, frisch von der diesjährigen GamesCom, zeigt die neuen Features des mittlerweile zehnten Pro Evolution Soccer&#8217;s. 

Release : 30. September 2010 ( Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1983"></span><br />
<img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/Pes1011.png" alt="PES2011" /><br />
Es ist wohl keine Frage, dass <strong>Konami</strong> ihre gierigen Fußball-Fans auch ein weiteres Mal mit einem neuen PES Titel <em>überraschen </em>wird. Ein ca. 373200 Millisekunden langer Trailer, frisch von der diesjährigen <strong>GamesCom</strong>, zeigt die neuen Features des mittlerweile <strong>zehnten</strong> Pro Evolution Soccer&#8217;s. </p>
<p><object width="563" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_9xwHLCxY-E?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_9xwHLCxY-E?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>Release : 30. September 2010</strong> ( Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, PC ) </p>
<p>Und hier nochmal eine kleine Auflistung :</p>
<blockquote><p>
- Neues Passsystem: Manuelles Passen &#8211; Stärke und Richtung der Pässe müssen manuell justiert werden,</p>
<p>- Power-Leiste unter den Spielern zeigt Pass- und Schussstärke an,</p>
<p>- Erschwerte Dribblings: Spieler mit dem Fuß am Ball sind langsamer, Tempodribblings seltener &#8211; gute Passstaffagen werden dadurch umso wichtiger,</p>
<p>- Finten und Tricks ausführen mit L2/LT-Taste und dem rechten Stick,</p>
<p>- Verbesserte Defensive: Verteidiger trippeln standardmäßig rückwärts zurück und versuchen Stürmer am Vorbeigkommen zu hindern,</p>
<p>- Verbesserte Torhüter- und Schiedsrichter-KI, wobei die Torhüter in der frühen PES 2011-Version neben Glanzparaden auch haarsträubende Fehler zeigten,</p>
<p>- Verbesserte Zweikämpfe: Körperstatur und Cleverness der einzelnen Spieler spielen jetzt eine Rolle in Zweikämpfen,</p>
<p>- Vereinfachte Menüstrukturen: Bessere Menüführung, Änderungen der Mannschaftsaufstellung sind per Drag-and-Drop möglich,</p>
<p>- Meisterliga jetzt auch im Online-Modus,<br />
<a href="http://www.cynamite.de/Pro-Evolution-Soccer-2011-PS3-234159/News/Pro-Evolution-Soccer-2011-Vorschau-auf-den-neuen-PES-Teil-alle-Infos-und-Features-749593/">Quelle</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Wo der Hase hängt: OVERGROWTH</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:17:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>larsvontrier</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Auf welche Spiele freust du dich in der Zukunft? Das neue Bioshock? Bulletstorm? Mafia II? Brink (oh, danke)? Wie stehts mit Overgrowth? Kennst du nicht&#8230; Na, dann hör gut zu.
Das unabhängige Entwicklerteam Wolfire Games arbeitet zurzeit an diesem Titel, den sie selbst als &#8220;our new ninja rabbit fighting game&#8221; beschreiben.  Ihr neues. Das heißt, es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><span id="more-1955"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-1960" title="overgrowth" src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/135821-geehhh1-1024x362.jpg" alt="overgrowth" width="563" height="190" /></p>
<p>Auf welche Spiele freust du dich in der Zukunft? Das neue Bioshock? Bulletstorm? Mafia II? Brink (oh, danke)? Wie stehts mit <strong>Overgrowth</strong>? Kennst du nicht&#8230; Na, dann hör gut zu.</p>
<p>Das unabhängige Entwicklerteam <strong>Wolfire Games</strong> arbeitet zurzeit an diesem Titel, den sie selbst als<em> &#8220;our new ninja rabbit fighting game&#8221;</em> beschreiben.  Ihr neues. Das heißt, es ist bereits das Zweite. &#8220;<strong>Overgrowth</strong>&#8221; ist der indirekte Nachfolger zu &#8220;<strong>Lugaru</strong>&#8220;, was ich jetzt kurz erklären werde, damit alle wissen, was Sache ist: Als <strong>Hase</strong> kämpft man gegen andere Hasen oder hin und wieder auch <strong>Wölfe</strong>. Eine Geschichte gibt es zur Not auch, aber die Tatsache, dass ich sie zu diesem Zeitpunkt leider nicht mehr auf die Reihe kriege, zeigt eigentlich schon gut genug, wie sehr sie mich beeindruckt haben muss. <strong>Nein, im Ernst</strong>, ganz so schlimm war es nicht. Ich kann mich erinnern, dass das Motiv <strong>&#8220;Rache&#8221;</strong> eine Rolle spielte, und dass die Kampagne durchaus ihre emotionalen Momente hatte, die dazu motivierten, im nächsten Szenario ordentlich<strong> draufzuhauen</strong>. Im Zentrum des Spiels stand jedoch das innovative <strong>Kampfsystem</strong>, das gute Reflexe erfordert, Übung belohnt und vor allem großartigen Momenten die Gelegenheit gibt, zu passieren. Als Beweis werde ich <strong>JETZT</strong> einmal bei Lugaru reingehen und euch dann berichten, was mir passiert ist.</p>
<p><em>(spielt) </em></p>
<p>Gut, also,<strong> ich stand auf der Spitze eines Turmes, unter mir vier ahnungslose Hasen. Ich sprang hinab, um meinen fürchterlichen Angriff zu starten. Leider Entschloss ich mich, am Ende des Falles, um insgesamt wesentlich überlegener auszusehen, einen Salto zu machen, weswegen ich auf dem Gesicht landete. Durch das laute Geräusch meines brechenden Kopfes wurde direkt einer der Hasen auf mich aufmerksam, zog sein Messer, schlitzte mir einmal quer über die Brust, ich begann zu bluten, jedoch gelang es mir, ihm das Messer zu entreißen und ihn einmal zu treten. Dann wollte er erneut angreifen, doch ich wich seinem Angriff aus. Er rollte an mir vorbei und stürzte in den Tod als Ragdoll, denn hinter mir befand sich ein Abgrund, schon die ganze Zeit. Ein zweiter Hase hatte mich gesehen und griff an. Ich konterte seinen Schlag und warf ihn über die Schulter in Richtung Abgrund, leider nicht weit genug, und als ich ihn noch ein letztes mal treten wollte</strong>, ist leider das Spiel hängen geblieben.</p>
<p>Overgrowth wird das famose<strong> Kampfsystem</strong>, von dem ich leider nur wenig demonstrieren konnte (auf Videos verzichte ich vorerst, denn der Chefredakteur vermutet, die Grafik könnte abschrecken) , übernehmen, wenngleich wahrscheinlich <strong>deutlich erweitert</strong>. Auf Seiten der Konkurrenz wie etwa <strong>gametrailers.com</strong> werden von Wolfire Games nun schon seit November 2008 immer wieder <strong>Videos</strong> veröffentlicht, etwa vom Entstehen der Concept Art, Demos der eigens entwickelten <strong>PhoenixEngine</strong>, die Grafik, Physik, Animation und, falls es noch etwas gibt, das auch noch übernimmt, oder ein Musikvideo. Diese Videos sind alle recht beeindruckend (selbst, wenn man nicht weiß, dass Wolfire Games nur<strong> fünf</strong> Menschen sind, was an dieser Stelle erwähnt sei), man sieht ihnen an, dass sie von intelligenten Menschen stammen, nur eines zeigen sie nicht, nämlich <strong>Gameplay! </strong>Ein intelligenter Schachzug, denn irgendwann ist die Neugier des Betrachters so weit, dass er, auf der Suche nach Informationen, auf <strong>Lugaru</strong> stößt, was ihm dann hoffentlich das <strong>große Potential</strong> Overgrowths offenbart.</p>
<p>Overgrowth hebt sich jedoch nicht nur durch eine (deutlich, oh ja!) bessere<strong> Technik</strong> von seinem Vorgänger ab, es stehen außerdem neben <strong>Hase</strong> und <strong>Wolf </strong>noch drei weitere Rassen im Ring, namens <strong>Ratte</strong>, <strong>Hund</strong> und <strong>Katze</strong>, allesamt: <strong>spielbar</strong>. Es wird <strong>Waffen</strong> geben,<strong> Parkour</strong> auch, doch das vielleicht beste ist, dass die ganze Engine in Form eines leicht zu bedienenden<strong> Editors</strong> als Geschenk dazugegeben werden wird. Mithilfe dieses Editors lässt sich das ganze Spiel nach belieben ändern oder erweitern. Seien es eigene Levels, Animationen, Objekte, Sounds&#8230; der Editor lässt das Herz eines jeden Modders vor Freude <strong>zerreißen</strong>. Wolfire Games gibt bereits jetzt<strong> Tutorials</strong> zur Bedienung des Editors heraus, z.B. dieses hier (man höre bitte auch den herrlichen Soundtrack, am Ende):</p>
<p><object width="563" height="341"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/taX4h3UajBc?fs=1&amp;hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/taX4h3UajBc?fs=1&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="341"></embed></object></p>
<p><strong>Overgrowth</strong> scheint wie ein Spiel, das von Leuten entwickelt wird, die es selbst gerne spielen würden, und von denen auch die Entwickler mit Geld noch etwas lernen können. Ein Datum für die <strong>Veröffentlichung</strong> gibt es noch nicht, doch wer wissen will, wie es um Overgrowth steht, der sollte regelmäßig mal im offiziellen <a href="http://blog.wolfire.com/" target="_blank">Blog</a> vorbeischaun.<strong> Lugaru</strong> gibt es <a href="http://www.wolfire.com/games" target="_blank">hier</a>, falls jemand noch nicht überzeugt ist. <strong>Guten Tag.</strong><strong> </strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mafia II &#8211; Einblick</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 15:04:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Huxley</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Zwei bis drei Wochen lässt der Don vermutlich noch auf sich warten, dann jedoch dürfen wir wieder in die Schuhe und vor allem Anzüge eines Mafiosi schlüpfen. Doch warum sollten wir das überhaupt wollen? Die Hüte sind auch cool! Wer jetzt noch nicht überzeugt ist, muss sich den harten Fakten zuwenden.

Mafia II Official Website
Wer den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1911"></span><img class="aligncenter size-large wp-image-1921" title="mafia2" src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/mafia24-1024x640.jpg" alt="mafia2" width="563" height="351" /></p>
<p lang="de-DE"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;">Zwei bis drei Wochen lässt der Don vermutlich noch auf sich warten, dann jedoch dürfen wir wieder in die Schuhe und vor allem Anzüge eines Mafiosi schlüpfen. Doch warum sollten wir das überhaupt wollen? Die Hüte sind auch cool! Wer jetzt noch nicht überzeugt ist, muss sich den harten Fakten zuwenden.</span></span></p>
<p>
<a href="http://www.mafia2game.com/" target="_blank">Mafia II Official Website</a></p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">Wer den ersten Teil, der vor sechs Jahren erschien, gespielt hat, wird sich diese Frage vermutlich nicht stellen. Für alle anderen: </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>Mafia</strong></span></span></span><span lang="de-DE"> </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">glänzte mit herausragender Story, herrlicher Grafik und heißen Helden. Zumindest für den Don (Helden) und für Frauen (heiß?).</span></span></span></p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">Doch nun zum zweiten Teil der, glücklicherweise, hoffentlich zumindest, auch von </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>2K Czech</strong></span></span></span><span lang="de-DE"> </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">stammen wird. (also hoffentlich glücklicherweise) Der Mann, dem wir etwa zwei Jahrzehnte aktiv über die Schulter schauen, nämlich die 1940er und 1950er, heißt Vito Scaletta und ist schon kriminell, zumindest im Kleinen, bevor er an die Mafia gerät. Geschnappt wird er nichts desto weniger. Da wir uns im Krieg befinden, stellt man Vito vor die Wahl: Gefängnis oder Militär. Interessant: zwei Jahrzehnte bezieht sich nicht auf die Spielzeit, sondern den vom Spiel abgedeckten Zeitraum. Nach getaner Arbeit als Soldat reist Vito 1946 nach Empire City, wo er seinen alten Kumpel Joe Barbaro besucht, welcher den Neuankömmling umgehend seiner neuen Familie vorstellt: der Mafia.</span></span></span></p>
<p></p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">Soviel zu Story. Zugegeben, damit lässt sich wohl noch kein Oscar gewinnen jedoch, die Umsetzung macht&#8217;s. Und da geht noch was. Bestimmt. Hallo?! Zwei Stunden Zwischensequenzen! Auch wenn die Konsoleros über flache Charaktere schimpfen. Spieltechnisch dürfte sich </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>Mafia II</strong></span></span></span><span lang="de-DE"> </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">irgendwo zwischen dem ersten Teil und </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>GTA</strong></span></span></span><span lang="de-DE"> </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">bewegen. Offener als zuvor, aber doch Linearer als die genannte Obergrenze. Gleiches gilt für die Größe der Spielwelt. Brutal wird es allemal, was nicht zuletzt an der hübschen Grafik liegt. Einher geht diese eigens entwickelte Engine nämlich mit </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>Nvidias</strong></span></span></span><span lang="de-DE"> </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">Physikschnittstelle </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>PhysX</strong></span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">. Kann man sich über </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>Nvidias</strong></span></span></span><span lang="de-DE"> </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">Geschäftsmodell der Exklusivität vor </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>ATI</strong></span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">-Karten Besitzern streiten, so ist der Effekt in jedem Falle eindrucksvoll. Unter Beschuss kann so ziemlich alles ein seine Einzelteile zerlegt werden. Gut, Körper voraussichtlich nicht, volljährig wird man aber dennoch sein müssen, um sich daran zu ergötzen. Schießt man nicht alles tot, kann die Stadt durch ihre lebendige und realitätsnahe Atmosphäre überzeugen. Die Passanten laufen rum, die Autos fahren rum und die Flugzeuge na, ihr wisst schon. Halt alles wie in echt.</span></span></span></p>
<p></p>
<p style="margin-bottom: 0in;" lang="de-DE"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;">Natürlich wird auch sonst alles besser: Die Polizei ist toleranter, die Freiheit größer, die NPC schlauer, die Missionen sind besser, das Schadensmodell, die Grafik, Charaktere, Grafik, Physik, Grafik, keine Medipacks? Jawohl. Wie mittlerweile fast überall, ist Selbstheilung im Sekundentakt angesagt. Und natürlich die Grafik.</span></span></p>
<p></p>
<p style="margin-bottom: 0in;" align="LEFT"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">Also alles gut in der Reichsstadt? Tommy Angelo (</span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>Mafia</strong></span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">) darf sich zur Ruhe setzen und Vito Scalleti legt richtig los? Fast. Ein kleines Lager von Gamepad schwingenden Couchzockern von Übersee leistet bereits Widerstand. Aber das ist mir egal. Ich warte auf mein </span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE"><strong>Mafia II</strong></span></span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><span lang="de-DE">, denn das wird klasse. Bitte!</span></span></span></p>
<p></p>
<p style="margin-bottom: 0in;" align="LEFT"><a href="http://www.4u2play.de/pc/action/mafia-ii-159884.html" target="_blank">PC Version jetzt bei 4u2play.de kaufen/bestellen</a></p>
<p><a href="http://www.4u2play.de/x360/action/mafia-ii-collectors-edition-182692.html" target="_blank">Xbox360 Version jetzt bei 4u2play.de kaufen/bestellen</a><br />
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<a href="http://www.4u2play.de/x360/action/mafia-ii-159888.html" target="_blank">Xbox360 Collectors Edition jetzt bei 4u2play.de kaufen/bestellen</a></p>
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		<item>
		<title>H.A.W.X. 2 &#8211; Neuer Storytrailer und Demo-Release</title>
		<link>http://team-ahoi.de/1909/h-a-w-x-2-neuer-storytrailer-und-demo-release/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 14:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielenews]]></category>

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		<description><![CDATA[

Am 2.September erscheint die Luftschlacht Simulation des Hauses Ubisoft, bis dahin muss Ubisoft noch ordentlich die Propagandaschmiede schüren und haut einen neuen Trailer raus, desweiteren wird ab morgen eine Demo im PSN Store zum Download bereitstehen.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1909"></span></p>
<p><img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/HAWX.jpg" alt="" /></p>
<p>Am 2.September erscheint die Luftschlacht Simulation des Hauses Ubisoft, bis dahin muss Ubisoft noch ordentlich die Propagandaschmiede schüren und haut einen neuen Trailer raus, desweiteren wird ab morgen eine Demo im PSN Store zum Download bereitstehen.</p>
<p><object width="563" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HIKfOAb-biU?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HIKfOAb-biU?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="350"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Lost Planet 2 &#8211; Alle Infos zur PC Version:Termin, Systemanforderungen, Benchmarktest!</title>
		<link>http://team-ahoi.de/1905/lost-planet-2-alle-infos-zur-pc-versiontermin-systemanforderungen-benchmarktest/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 10:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielenews]]></category>
		<category><![CDATA[Benchmark]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Systemanforderungen]]></category>
		<category><![CDATA[Termin]]></category>

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		<description><![CDATA[

&#8220;Lost Planet 2&#8243; der Action-Shooter erscheint am 15.Oktober diesen Jahres für den PC auch endlich bei uns. Auf dem PC unterstützt &#8220;Lost Planet 2&#8243; sowohl Direct X9 als auch Direct X11, dadurch erhalten viele Oberflächen und Texturen einen noch schöneren Anblick. Was ihr an Hardware braucht um diesen Titel auf eurem PC zocken zu können? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1905"></span></p>
<p><img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/LostPlanet2.jpg" alt="" /></p>
<p>&#8220;Lost Planet 2&#8243; der Action-Shooter erscheint am 15.Oktober diesen Jahres für den PC auch endlich bei uns. Auf dem PC unterstützt &#8220;Lost Planet 2&#8243; sowohl Direct X9 als auch Direct X11, dadurch erhalten viele Oberflächen und Texturen einen noch schöneren Anblick. Was ihr an Hardware braucht um diesen Titel auf eurem PC zocken zu können? Hier die:</p>
<p>Mindestanforderungen:<br />
<em>- Windows XP<br />
- Intel Core 2 Duo/Athlon X2<br />
- 1 GB RAM (XP)/2 GB RAM (Vista/7)<br />
- 13 GByte freier Festplattenspeicher<br />
- Geforce 7800 oder Radeon HD 2400 Pro</em></p>
<p>Empfohlene Systemvorausetzungen:<br />
<em>- Windows Vista oder 7<br />
- Intel Core 2 Quad/AMD Phenom X4 oder höher<br />
- 2 GB RAM (XP)/3 GB RAM (Vista/7) oder höher<br />
- 13 GB freier Festplattenspeicher<br />
- Geforce 9800/Radeon HD 4800 oder besser</em></p>
<p>Mindestanforderungenmit 3D Vision:<br />
<em>- Windows XP<br />
- Intel Core 2 Duo/Athlon X2<br />
- 2 GB RAM (Vista/7)<br />
- 13 GB freier Festplattenspeicher<br />
- Geforce 8800 und 512 MB</em></p>
<p>Empfohlene Systemvorausetzungen mit 3D Vision:<br />
<em>- Windows Vista oder 7<br />
- Intel Core 2 Quad/AMD Phenom X4 oder höher<br />
- 2 GB RAM (XP)/3 GB RAM (Vista/7) oder höher<br />
- 13 GB freier Festplattenspeicher<br />
- Geforce GTX 260 oder besser</em></p>
<p>Ihr seid euch nicht sicher, ob euer PC ausreicht? Na dann haben Capcom und nVidia das richtige für euch, eine Benchmark-Preview, welche euren PC bis auf äußerste fordert und dank neuer Direct X11 Funktionen sicher stellt, dass auch das fertige Game auf eurem Rechner laufen wird. <a href="http://team-ahoi.de/download/11/">Donwloaden könnt ihr das natürlich bei uns mit Highspeed!</a></p>
<p>Und um eure Vorfreude noch etwas zu steigern, oder überhaupt erstmal für welche zu soren, haben wir nochmal einen Trailer für euch ausgegraben:<br />
<object width="563" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZLj4fo7qqYg?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZLj4fo7qqYg?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="350"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon hier und da und ein wenig HAWX 2 ist auch noch da.</title>
		<link>http://team-ahoi.de/1897/ghost-recon-hier-und-da-und-ein-wenig-hawx-2-ist-auch-noch-da/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 02:26:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielenews]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon]]></category>
		<category><![CDATA[H.A.W.X.]]></category>
		<category><![CDATA[HAWX]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy's]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[

Tom Clancy der große Name vor so vielen Spielen des Publishers Ubisoft und erneut schlägt Ubisoft der Spielergesellschaft drei Titel um die Ohren, welche diesen Namen als Vortitel tragen. Was euch bei diesen Games erwarten wird erzählen und zeigen wir euch nun!
&#8220;Tom Clancy&#8217;s: Ghost Recon&#8221;, schlicht und einfach ist der Name für den ersten Ghost [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1897"></span></p>
<p><img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/tc_hawx_6.jpg" alt="" /></p>
<p>Tom Clancy der große Name vor so vielen Spielen des Publishers Ubisoft und erneut schlägt Ubisoft der Spielergesellschaft drei Titel um die Ohren, welche diesen Namen als Vortitel tragen. Was euch bei diesen Games erwarten wird erzählen und zeigen wir euch nun!</p>
<p>&#8220;Tom Clancy&#8217;s: Ghost Recon&#8221;, schlicht und einfach ist der Name für den ersten Ghost Recon Teil auf der Wii. Storytechnisch ist das Spiel recht simpel gestrickt und daher auch schnell erzählt: Auf einer Mission in Moskau werdet ihr und euer Teamkollege (Hibbard oder Booth) von eurem Team getrennt, was nun? Natürlich ihr müsst euch durch die Heerscharen von Feinden, welche in der Stadt stationiert sind kämpfen und dies in deutlicher Unterzahl. Doch habt ihr (zum Glück) hochentwickelte Technologie, ein spezielles Training und Informationen durch die örtliche Miliz auf eurer Seite. So sollte es dann auch möglich sein durch die Stadt zu kommen.<br />
Features? Ja, die hat das Spiel auch:<br />
- Einen Koop-Modus, welcher euch und einen Freund in der Third Person Ansicht ins Spiel führt. Sollte euer Freund keine Lust mehr haben, oder er mag euch halt einfach nicht, so kann er das Spiel mitten im Geschehen verlassen und es übernimmt sofort die KI den Charakter des Mitspielers. Andersrum, kann ein Freund auch jederzeit joinen und einen Computer in eurem Team ersetzen. Ihr glaubt gut zu sein? Dann guckt einfach auf die online Ranglisten, welche euch zeigen werden, wie ihr und euer Kollege international abgeschnitten habt.</p>
<p>Erscheinen soll der Spaß im November, aber hier und jetzt gibt es schon den Debut Trailer, welcher ingame Szenen zeigt und einen ersten, guten Eindruck vermittelt:<br />
<object width="563" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3fYHArLcQw0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3fYHArLcQw0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="350"></embed></object></p>
<p>Ghost Recon again! Dieses Spiel hat jedoch einen etwas längeren Namen als der Wii-Titel, &#8220;Tom Clancy&#8217;s: Ghost Recon &#8211; Predator&#8221;, so ist der Name des guten Stücks. Erscheinen wird dieser Teil der Ghost Recon Reihe für die PSP. Ebenso wie der Wii-Titel ist auch der PSP Titel mit einer einfachen Storyline bestückt:<br />
Die Einheit soll im Dschungel von Sri Lanka den Weg für die Invasionarmee der U.S.-Army freimachen, dabei entdecken sie jedoch, dass hier ein falscher Feind bekämpft wird und so ist ihr neuer Auftrag klar, zu verhindern, dass gefälschte Geheimdienstberichte die Vereinigten Staaten von Amerika in einen unberechenbaren Krieg führen.<br />
*Déjà-vu*Features? Ja, die hat das Spiel auch:<br />
- Neben den eigentlich als selbstverständlich angesehenen Features wie verschiedenen Vorgehensweisen im Kampf und den Einsatz modernster Kriegsmittel, bietet auch der PSP Titel einen Koop Modus. In diesem könnt ihr mit bis zu drei Spielern gemeinsam durch den Dschungel ziehen und noch ausgefeiltere Taktiken einsetzen, um die Mission zu erfüllen!</p>
<p>Dieses Game erscheint vorraussichtlich am 30.September und hier ist auch ein schöner Trailer mit einer Menge ingame Szenen:<br />
<object width="563" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GQxbPyNVIfk?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GQxbPyNVIfk?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="350"></embed></object></p>
<p>Und nun zu meinem Favoriten der Tom Clancy Spiele: H.A.W.X. 2! Der erste Teil wusste schon durch sehr gut aussehende Flugzeugmodelle und spannendes Gameplay zu überzeugen, der Zweite Teil soll dies alles noch besser machen und zudem sogar schöne Bodenmodelle und -texturen haben. Vielerlei Missiondesigns warten wieder auf euch, ob unentdeckt durch Feindesland oder Bombeneinsätze fliegen, alles was im Luftraum so gemacht wird, ist dabei. Also bis zu Unendlichkeit und noch viel weiter mit dem Debut-Trailer:<br />
<object width="563" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OuSqYzLumAw?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OuSqYzLumAw?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="563" height="350"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Herr der Ringe: Krieg im Norden &#8211; Neuer Trailer!</title>
		<link>http://team-ahoi.de/1871/der-herr-der-ringe-krieg-im-norden-neuer-trailer/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 02:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielenews]]></category>
		<category><![CDATA[Der Herr der Ringe]]></category>
		<category><![CDATA[Der Herr der Ringe: Krieg im Norden]]></category>
		<category><![CDATA[Krieg im Norden]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[The Lord of the Rings]]></category>
		<category><![CDATA[War in the North]]></category>

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		<description><![CDATA[

Wir haben euch schon einmal über den neuen Herr der Ringe Lizenz Titel informiert und viele neue Infos gibts es auch nicht. Es soll immernoch ein äußerst Koop lastiges Spiel werden, jedoch ist immernoch nicht bekannt, ob dieser nur online oder auch offline spielbar sein wird. Was aber neu ist, ist der folgende Trailer, welcher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1871"></span><br />
<img src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/lr1-18_L.jpg" alt="" /></p>
<p>Wir haben euch schon <a href="http://team-ahoi.de/1441/der-herr-der-ringe-krieg-im-norden/">einmal über den neuen Herr der Ringe Lizenz Titel informiert</a> und viele neue Infos gibts es auch nicht. Es soll immernoch ein äußerst Koop lastiges Spiel werden, jedoch ist immernoch nicht bekannt, ob dieser nur online oder auch offline spielbar sein wird. Was aber neu ist, ist der folgende Trailer, welcher nun schon zeigt, dass es verschiedene Klassen geben wird und auch alle großen Völker Mittelerdes vertreten sein werden. Hier also der hübsch anzusehende Trailer!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="563" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cCLtyK9ZMdM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="563" height="350" src="http://www.youtube.com/v/cCLtyK9ZMdM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neuzuwachs an Redakteuren &#8211; wir stellen sie im Interview vor!</title>
		<link>http://team-ahoi.de/1861/neuzuwachs-jurek-und-matthias/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 23:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SuperAlekZ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[bescheuert]]></category>
		<category><![CDATA[crazy]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[huxley]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[jurek]]></category>
		<category><![CDATA[larsvontrier]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
		<category><![CDATA[matthias]]></category>
		<category><![CDATA[neuzugang]]></category>
		<category><![CDATA[redakteure]]></category>
		<category><![CDATA[superalekz]]></category>
		<category><![CDATA[windows live messenger]]></category>

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		<description><![CDATA[Da wir neuen Zuwachs an Redakteuren zu verzeichnen haben, wollten wir Euch diese natürlich mit all ihren intimsten Details aus ihrem Privatleben vorstellen. Unsere zwei neuesten Zugänge heißen Jurek &#8216;larsvontrier&#8216; Malottke und Matthias &#8216;Huxley&#8216; Humt. Für welches Genre sie sich interessieren und viele weitere Dinge erfahrt Ihr in folgendem spät abends im Windows Live Messenger [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1861"></span>Da wir <strong>neuen Zuwachs an Redakteuren </strong>zu verzeichnen haben, wollten wir Euch diese natürlich mit all ihren<strong> intimsten Details</strong> aus ihrem <strong>Privatleben</strong> vorstellen. Unsere zwei neuesten Zugänge heißen <strong>Jurek &#8216;<em>larsvontrier</em>&#8216; Malottke</strong> und <strong>Matthias &#8216;<em>Huxley</em>&#8216; Humt</strong>. Für welches Genre sie sich interessieren und viele weitere Dinge erfahrt Ihr in folgendem spät abends im <strong>Windows Live Messenger</strong> geführten <strong>Interview</strong>, allerdings ist 92.23% vom eigentlichen Inhalt aus <strong>Jugendschutzgründen</strong> und etischen Gründen von mir <strong>rausgeschnitten</strong> worden. Wer das ganze Interview durchhält, wird vielleicht sogar belohnt &#8211; wer weiß? Viel Spaß beim Lesen:</p>
<p><strong>SuperAlekZ:</strong> So, lieber huxley, lieber larsvontrier, der du ein Nichtsnutz bist.. wieso habt ihr Euch dafür entschieden für uns super Kerle zu schreiben?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Weil ihr die Besten seid!<br />
<strong>Huxley:</strong> Dazu kann ich nur sagen: Ich bin unschuldig.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Danke larsvontrier, aber das brauchen wir ja wirklich nicht noch öfter hören und wer hat dich eigentlich gefragt Huxley?<br />
<strong>Huxley:</strong> Was mich? Mich braucht keiner zu fragen..<br />
<strong>larsvontrier </strong>(<em>vermutlich lachend</em>)<strong>: </strong>haha..<br />
<strong>Huxley: </strong>Sonst natürlich immer weil Alekz so erotisch ist.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Ich danke abermals für das Kompliment, doch lasst uns nun zu für unsere Leser wichtigeren Dingen übergehen.. Was sind denn derzeit eure Lieblingsspiele? Ihr habt euch ja schließlich beide eine GTX 460 gegönnt.<br />
<strong>Huxley:</strong> Aha, jetzt wird es interessant und intim! Dirt 2 und Metro 2033. Bald natürlich noch Just Cause 2 und Mafia 2.<br />
<strong>SuperAlekZ: </strong>Soso, alle vier sind Singleplayer-Titel, dabei bist du doch im Vergleich zu larsvontrier doch eher ein Kandidat für Multiplayer-Spiele? Auf was werden sich deine Textschnippsel denn hauptsächlich beziehen?<br />
<strong>Huxley:</strong> Immer nur Grafik, das Aussehen, oh ja!<br />
<strong>SuperAlekZ: </strong>Du bist ja &#8216;ne richtige Grafikhure, was?<br />
<strong>Huxley: </strong>Ja! You like what you are seeing?<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Du hast doch deine Webcam gar nicht an!<br />
<strong>Huxley:</strong> Stimmt, Scheiße! Jetzt bin ich schon fertig .. fuck!<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Fertig womit?<br />
<strong>Huxley:</strong> Alles voll und keiner hat&#8217;s gesehen..<br />
<strong>larsvontrier: </strong>So, Telefonat beendet.<br />
<strong>Huxley:</strong> Klasse, wir sind etwas abgeschwiffen.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Also, zurück zum Interview?<br />
<strong>Huxley: </strong>Ich bin am Start. Du musst noch deine Lieblingsspiele nennen!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Ah, meine Lieblingsspiele. Also, mein Lieblingsspiel für alle Zeiten: Max Payne 2. Des weiteren noch Prince of Persia: Sands of Time.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ah, im Moment..<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Also womit ich mich im Moment beschäftige?<br />
<strong>Huxley:</strong> Ansonsten füge ich noch Mafia und Gothic hinzu.<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Im Moment Just Cause 2, Assassins Creed 2 und Penumbra muss auch auf jeden Fall dabei.<br />
<strong>SuperAlekZ: </strong>Wundervoll, welch hervorragendes Deutsch unsere Redakteure hervorbringen..<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Hahaha.<br />
<strong>Huxley: </strong>Danke voll nehd fon dir ey.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Two horny cocks share one slutty pussy.<br />
<strong>Huxley:</strong> Hallo?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Upps, falsches Fenster.<br />
<strong>Huxley:</strong> Haha.. ^^<br />
<strong>larsvontrier:</strong> ^^<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> <img src='http://team-ahoi.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  (<em>Tja, da mussten selbst wir seriösen, ernsten Journalistenschweine schmunzeln.</em>)<br />
<strong>Huxley: </strong>Mit uns kann man viel Spaß haben Alekz&#8230;<br />
<strong>SuperAleKZ:</strong> Ich merk schon, wir sollten vielleicht trotzdem jugendfrei bleiben.. Welches läuft gerade in eurem Winamp?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> In meinem WinAmp läuft gerade &#8220;Sphere of no-form&#8221; von Biosphere.<br />
<strong>Huxley:</strong> Peace Orchestra Shining.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Euch ist auch entgangen, dass ich in meiner Frage das Wort &#8220;Lied&#8221; vergessen hab?<br />
<strong>Huxley:</strong> Klar!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Ja, nur sonst läuft nichts.<br />
<strong>Huxley:</strong> Aber das war geschickt von dir &#8211; der kann auch Filme!<br />
<strong>SuperAlekZ: </strong>Und was ist mit &#8220;Two horny cocks share one slutty pussy&#8221;?<br />
<strong>Huxley: </strong>Ja, auch sowas nehme ich an.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> WinAmp kann immer.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Super Programm, nicht wahr?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Ja, immer WinAmp! WIN!<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> So, sonst noch irgendwelche Themen?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Du bist der Internist.<br />
<strong>Huxley:</strong> Genau!<br />
<strong>SuperAlekZ: </strong>Tut mir leid, das zeigt mal wieder meine minderqualitative Ausbildung.<br />
larsvontrier: ^^<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Jetzt hör schon auf zu lachen!<br />
<strong>Huxley:</strong> Du schaffst das Alekz!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Wir haben doch erst zwei Themen!<br />
<strong>Huxley:</strong> Jaaaa, Alekz, Alekz, Alekz!<br />
<strong>larvontrier:</strong> !!!<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Meint ihr eigentlich irgendjemand liest bis hierhin? Vielleicht sollten wir diejenigen belohnen, die das getan haben?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Jeder liest bis hierhin.<br />
<strong>Huxley:</strong> Yeah, da fällt uns doch was ein&#8230;<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Und die Belohnung ist das, was danach kommt.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ja, weil wir die besten sind?!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Meine beiden inneren Stimmen.<br />
<strong>Huxley:</strong> Jaja, mich hat keiner gefragt.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Haha..<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Wisst ihr eigentlich, wie sehr es mich anpisst, dass ich die ganze Zeit für euch die Satzzeichen und Groß/Kleinschreibung ergänzen muss?<br />
<strong>Huxley:</strong> Oh, hehe.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Oh. Verzeihung.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ja. War nicht xtra.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Ah, xtra. Ich danke. Lasst uns nun so seriös wie wir bereits sind einer Diskussion über die Zukunft der Call of Duty Serie widmen.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Die Call of Duy Serie ist dort angekommen, wo &#8220;Madden&#8221; jetzt schon seit drei Jahren ist.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ganz sicher ist nur, dass COD irgendwann so krass wird, dass man es nicht mehr spielen kann.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Wo genau wäre das?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Jeder Teil verkauft sich besser als alles andere, aber jeder Teil ist auch immer weniger innovativ im Verhältnis zum Vorgänger.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Wieso denn das? Black Ops wird doch immerhin Lenkraketen und Lenk-Mini-Autos haben!<br />
<strong>Huxley:</strong> Erklären Sie sich, Herr Trier!<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Ja. Na und?<br />
<strong>Huxley:</strong> Guter Punkt!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Na also über den Titel, der noch nicht raus ist, kann natürlich eigentlich noch nichts gesagt werden. Ich spreche in der Hauptsache von den beiden Modern Warfares.<br />
<strong>Huxley:</strong> Das zweite war kacke.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Wir kennen doch alle Activision.<br />
<strong>Huxley: </strong>Ja.<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Das ist es doch, worauf es hinauslaufen wird.<br />
<strong>Huxley:</strong> Kacke.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Eben. Und dass wir trotzdem jedes Jahr zwei Call of Dutys haben werden ist ja wohl auch klar.<br />
<strong>Huxley:</strong> , (<em>Warum er ein Komma schrieb, bleibt wohl ein Rätsel.</em>)<br />
<strong>larsvontrier:</strong> So würde ich es nicht sagen.<br />
<strong>Huxley:</strong> Mangelnde Ausbildung, ha!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Wie auch bei Madden.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Ah, gutes Stichwort! Wie erklären Sie sich das schlechte Rating welches GameTrailers an Backbreaker vergab?<br />
<strong>Huxley:</strong> Nein. (<em>Worauf ist das bezogen? Hat Huxley während dem Interview bewusstseinserweiternde Stoffe zu sich genommen?</em>)<br />
<strong>larsvontrier</strong>: Tja, was waren Gametrailers Argumente? Keine Lizenzen war ja nicht der Hauptgrund. Ich glaube, sie fanden es zu monoton. Und scheinbar gab es Probleme in der Balance und solchen Dingen.<br />
<strong>Huxley:</strong> Alles für die Katz!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Ob das allerdings berechtigt ist, um das zu sagen, reicht meine Spielzeit leider nicht aus.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Und warum das gute Rating für Madden?<br />
<strong>Huxley:</strong> DA IST DOCH GELD GEFLOSSEN!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Scheinbar hat es all das, was Backbreaker fehlt. Dafür hat es nicht die Euphoria Engine sondern jedes Jahr neue dämliche Animationen, die unrealistisch aussehen! Madden hat versagt! Alle Idole müssen sterben!<br />
<strong>Huxley:</strong> WIE HASSEN MADDEN!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> &#8220;Sorry to wake you. I forgot to tell you something&#8230;&#8221;<br />
<strong>Huxley:</strong> What is it?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Bitte was?<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Huxley, was haben Sie da für &#8216;nen Blödsinn geschrieben?<br />
<strong>Huxley:</strong> Ja ein r und kein e, ich weiß doch.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Ah, na dann ist ja gut. Wollen wir die Leser jetzt belohnen? Vielleicht mit dem Link zu &#8220;Two hory cocks share one slutty pussy&#8221;?<br />
<strong>Huxley:</strong> Klingt fair.<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Alles klar.<br />
<strong>Huxley:</strong> Jetzt sind se schon so geil.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Rück raus!<br />
<strong>larsvontrier:</strong> JA!<br />
<strong>Huxley: </strong>Ich ahne böses&#8230; Da ist böses im Busch.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> &#8220;Let go of the tangible mass of your mind. It is only an illusion.&#8221;<br />
<strong>Huxley:</strong> &#8220;Pain is an illusion!&#8221;<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Aus?<br />
<strong>Huxley:</strong> Ok, Slut.<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Von mir aus auch das.<br />
<strong>Huxley:</strong> Herr Moderator es war mir ein Vergnügen.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Sie gehen zu Bett?<br />
<strong>Huxley: </strong>Zeigen Sie mir den Weg?<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Nein, Sie bleiben hier! Das &#8220;Aus?&#8221; war auf Ihre Zitate bezogen.<br />
<strong>Huxley:</strong> Nun denn, alleine wollte ich ohnehin nicht zu Bette.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Ach das tut nichts zur Sache.<br />
<strong>Huxley:</strong> Echt, scheiß auf die Zitate!. Cool wenn ich sowas ! mache muss ich sowas . ja nicht machen.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Wie bitte?<br />
<strong>Huxley: </strong>Nein, ein.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> WIE BITTE?!<br />
<strong>Huxley:</strong> Nur zum Schein. Eine Frage, wir brauchen eine FRAGE.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Alles klar, Sekunde. Was hätten Sie für Expansions-Ideen für Team-Ahoi.de?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Also ich finde Team-Ahois Frau muss mehr in Aktion treten.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ahoi-Brause sollte übernommen werden.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Die meisten Spieler fühlen sich einsam und denken, sie bewegen sich in einer Branche, die ausschileßlich von Männern bevölkert ist. Wenn dann eine Frau ankommt, stürzen sich alle drauf. Zum Beispiel Ashley Burch oder Corey von ScrewAttack.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ja, Frauen sind gut.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Gut. Woher?<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Hingehen.<br />
<strong>Huxley: </strong>Kaufen.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Selber machen.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ja, machen! Alekz? Machen wir eine Frau?<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Ja, aber gerne doch!<br />
<strong>Huxley:</strong> Klasse! Du trägst aus.<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Was ist denn bloß los heute?<br />
<strong>Huxley:</strong> Haha, ich lach mich tot..<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Das wäre ja ungünstig&#8230; wofür wäre dann dieses Interview gewesen&#8230;<br />
<strong>Huxley: </strong>Ich muss gerade etwas testen&#8230;<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Fertig getestet?<br />
<strong>Huxley:</strong> So.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Gut.<br />
<strong>Huxley:</strong> Jungs, jetzt gehe ich aber doch bald schlafen.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Gut, naja.<br />
<strong>Huxley:</strong> Ich hab sogar schon meinen Film geguckt.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Oha, hat der Werte Herr denn noch fragen? Wie war noch gleich der Film?<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Ja, sicherlich. Drei Sachen hätte ich noch.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Also der Name. Gut, los geht&#8217;s.<br />
<strong>Huxley: </strong>Nachtwache.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Haja, hat der Inspektor dich auch an Jack Nicholson erinnert? Hast du gesehen wie der Kerl am Anfang als er die Treppe runtergeht zwei Stufen auf einmal gegangen ist? (<em>Ihr seht &#8211; unsere Redakteure sind aufmerksam!</em>)<br />
<strong>Huxley:</strong> Nicht wirklich, ja! Niemand außer Jack Nicholson kann einen an Jack Nicholson erinnern irgendwie. So, was waren die drei Fragen?<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Zuerst einmal: Huxley &#8211; Ihre Nicknamewahl.. was sagen Sie dazu, dass der Shooter Huxley zu einem billigen Japano-Free2Play-Shooter verkommen ist?<br />
<strong>Huxley:</strong> Ich müsste schockiert sein, aber da man so lange nichts davon hörte, habe ich vergessen, dass zwischen Spiel und mir eine Verbindung besteht. Sie ist auch nicht gerade offensichtlich.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Oh doch, sogar offensichtlicher als, dass Ihre Mutter einen Balztanz vor einem Affen vollführte, um die Möglichkeit zu bekommen, Ihr Gesicht zu zeugen.<br />
<strong>Huxley:</strong> Du hast es geschafft, ich bin gestorben. Hahahahahaha.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Hahaha.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> &#8220;Ich bin stolz!&#8221;<br />
<strong>Huxley:</strong> Mit dieser frohen Erkenntnis würde ich jetzt am liebsten schlafen gehen.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Es fehlt noch etwas!<br />
<strong>Huxley:</strong> Du könntest natürlich auf meinen Tod plädieren, dann müsste ich wohl oder übel bleiben. Ok, schieß los.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Vor der Belohnung an die Leser, die es durchgehalten haben nämlich noch eine Frage an Sie beide: Wovon wird vorraussichtlich Ihr nächster Artikel handeln &#8211; inklusive Titel?<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Von Overgrowth.<br />
<strong>Huxley:</strong> Mafia 2 will ich meinen.<br />
<strong>larsvontrier:</strong> Er wird heißen: &#8220;Overgrowth oder die Genitalien des Chefredakteurs&#8221;<br />
<strong>Huxley:</strong> Meiner: &#8220;Packendes Gangsterepos oder doch Kacke?&#8221;<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Hahahaha <img src='http://team-ahoi.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  (<em>Da waren die Genitalien des Chefredakteurs dann wohl doch geknackt.</em>) So, nun wollen wir die Leser belohnen?<br />
<strong>Huxley:</strong> Ja, Sie, ja genau Sie! Sie sind der beste Leser!<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Die Leser werden jetzt erst einmal die Tabletten holen.<br />
<strong>Huxley:</strong> Zack, tot.<br />
<strong>SuperAlekZ:</strong> Zwei StarCraft 2 Gästepässe für die schnellsten zwei Kommentare?<br />
<strong>Huxley:</strong> Oha, ja warum nicht?<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Klasse.<br />
<strong>Huxley:</strong> Aber ich würde die den Lesern geben nicht den Kommentaren.<br />
<strong>SuperAlekZ: </strong>Nachvollziehbar.<br />
<strong>Huxley:</strong> Oh Mann, der Tag hat gerade erst begonnen und dann schon sowas. Nun denn, Herr Miledingsda, auf bald! Und Herr Trier, bis später.<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Bis später, die Herren.<strong><br />
SuperAlekZ:</strong> Alles klar, bis nach dem Schlaf dann. Danke für das schöne Gespräch!<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Keine Ursache. Schüss.<br />
<strong>Huxley: </strong>Ja, total schön.<br />
<strong>SuperAlekZ: </strong>Die ersten beiden Leser, die dieses Interview kommentieren, bekommen einen StarCraft 2 Gästepass. Tschüss, Huxley Sie Hintertürzerstörer. Tschüss, larsvontrier!<br />
<strong>Huxley:</strong> Machs gut, altes Dreibein!<br />
<strong>larsvontrier: </strong>Ja.</p>
<p>Es tut uns aufrichtig leid.</p>
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		<title>StarCraft II Verlosung und City of Heroes/Villains Verlosing!</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 17:14:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SuperAlekZ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Hallo liebe Leser, Leserinnen und Leserschwerter,
Während der Superalekz kurz pissen geht, versuche ich, euch verständlich zu machen, dass wir eine StarCraft II Version und City of Heroes/Villains Combo-Edition zu verlosen haben.
So larsvontrier hat jetzt genug geistigen Dünnpfiff gedumped; ich schreibe lieber weiter. Für unsere treuen, hübschen, überaus atlethischen Laser haben wir nämlich einmal eine aktuelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1840"></span><a href="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/starcraft2verlosung20100815.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1842" title="starcraft2verlosung20100815" src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/starcraft2verlosung20100815.jpg" alt="starcraft2verlosung20100815" width="563" height="300" /></a></p>
<p>Hallo liebe Leser, Leserinnen und Leserschwerter,</p>
<p>Während der <em>Superalekz</em> kurz pissen geht, versuche ich, euch verständlich zu machen, dass wir eine <strong>StarCraft II Version</strong> und <strong>City of Heroes/Villains Combo-Edition</strong> zu <strong>verlosen</strong> haben.</p>
<p>So <em>larsvontrier</em> hat jetzt genug geistigen Dünnpfiff gedumped; ich schreibe lieber weiter. Für unsere treuen, hübschen, überaus atlethischen Laser haben wir nämlich einmal <strong>eine </strong><strong>aktuelle <a href="http://www.4u2play.de/pc/strategie/starcraft-2-wings-of-liberty-172191.html">StarCraft II DVD</a></strong> und <strong>eine <a href="http://www.4u2play.de/pc/rollenspiele/city-of-heroes-city-of-villains-kombi-edition-148462.html">City of Heroes/Villains Combo-Edition</a></strong> <strong>zu verlosen</strong>. Natürlich werdet Ihr fleißigen Füchse die jetzt nicht einfach so zugeworfen bekommen &#8211; Ihr solltet schon etwas dafür tun! <strong>Simple Prozedur:</strong> Du möchtest das City of Heroes/Villains Combo-Pack, dann solltest du SCHADE das Telefon klingelt und SuperAlekz muss drangehen. Wie auch immer, <strong>für das City of Heroes/Villains Combo Pack</strong>, welches du unbedingt haben möchtest, musst du auf jeden Fall, damit du überhaupt eine Chance hast, es zu bekommen, unbedingt und ganz unabdingbar, ja wirklich, es führt kein Weg drumherum, es ist unerlässlich, absolut unerlässlich, dass DU, lieber, guter Leser, welcher du das Verlangen verspürst, bei unserer schönen Verlosung ein City of Heroes/Villains Combo-Pack zu gewinnen, (nach deiner <strong>Registration</strong>) ein Opfer bringst, indem du zu <strong><a href="http://twitter.com/teamahoi">Twitter</a> </strong>(uns dort folgen, solltest du schon längst!) gehst und dort den Satz <em>&#8220;http://team-ahoi.de verlost StarCraft II und City of Heroes/Villains! YEAH! #starcraft2 #teamahoi&#8221;</em> postest! Du möchtest das COH-Combo-Pack gar nicht? <strong>Du willst StarCraft II? </strong>Alles klar, das macht €<span>46,43 bitte einmal an den <strong>Spenden-Button unten rechts</strong>! Ach klar, unsere Leser sind zu 90% nicht mit einem Geldbeutel ausgestattet, nun denn, dann reicht zur Teilnahme auch <strong>ein Klick auf den</strong> <strong>&#8220;Like/Gefällt mir&#8221;-Button unserer modernen Facebook-Seite!</strong> Den Link, der euch zu dieser führen wird, findet ihr<strong> rechts über diesem Artikel</strong> hier.. ist recht groß. </span></p>
<p><span><strong>Einsendeschluss</strong> Eurer Klicks ist der <strong>Sonntag</strong> nach/während der GamesCom, ach keine Ahnung, auf jeden Fall ist es der <strong>22.08.2010</strong>! Der Rechtsweg ist ausgeschlossen, Barauszahlung des Gewinns ist ausgeschlossen und <em>larsvontrier </em>aus meinem Zimmer auch. Der Gewinner wird mittels zertifizierten <strong>Zufallsverfahrens</strong> von random.org ermittelt und ist somit unanfechtbar Ihr degenschwingenden Piratensäcke!</span></p>
<p><span>Die Gewinne wurden übrigens von unserem Partnershop <a href="http://4u2play.de">4U2Play.de</a> <strong>gesponsort</strong>. Mal vorbeischauen lohnt sich, denn meißtens ist es dort sogar<strong> günstiger als bei Amazon!</strong> Allerdings haben wir keinen Sponsor, der unsere Server übernimmt und unsere wertvolle Zeit erstattet, in der wir für Euch solche tollen Aktionen und Artikel vorbereiten. Möglicherweise habt ihr schon die Downloads bemerkt (diese werden stetig erweitert, denn wir haben Platz!), welche uneingeschränkte Geschwindigkeit für Euch anbieten &#8211; das alles kostet natürlich einiges. Deshalb wäre es <strong>wahnsinnig freundlich</strong>, wenn die von Euch mit Geldbeuteln bestückten kleine Spenden via dem <strong>Spenden-Button</strong> (etwas runterscrollen und dann auf der rechten Seite) an unser <strong>Team-Ahoi.de-Paypal-Konto</strong> senden würden!</span></p>
<p><span><strong>Viel Glück bei</strong> der Verlosung wünscht Euer <strong>Team-Ahoi</strong> (und <em>larsvontrier</em>, der Sack)!<br />
</span></p>
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</script></div>
<p><span><br />
</span></p>
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		<title>Bitchvolleyball für gelangweilte Veteranen?</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 13:12:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SuperAlekZ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielenews]]></category>
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		<category><![CDATA[WarRock]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim stöbern nach dem Call of Duty: Black Ops Prestige-Edition Trailer auf Youtube (vorheriger Artikel) hab ich ein recht unterhaltsames Video gefunden, &#8220;War Rock Summer Bikini Event Trailer&#8221; der Titel. Man könnte jetzt natürlich schon vermuten der Titel dieses Artikels bezieht sich auf dieses Video. Ja, das ist auch richtig. Dass das Wortspiel mit Beachvolleyball [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1825"></span>Beim stöbern nach dem Call of Duty: Black Ops Prestige-Edition Trailer auf <strong>Youtube</strong> (vorheriger Artikel) hab ich ein recht <strong>unterhaltsames Video</strong> gefunden, <em><strong>&#8220;</strong></em><em><strong>War Rock Summer Bikini Event Trailer&#8221;</strong></em> der Titel. Man könnte jetzt natürlich schon vermuten der Titel dieses Artikels bezieht sich auf dieses Video. Ja, das ist auch richtig. Dass das Wortspiel mit Beachvolleyball gar nicht mal so witzig ist, ist auch richtig, aber leider muss ich sagen, dass mir nach Konsum dieses Youtube-Videos nicht besseres mehr eingefallen ist. Nachdem Ihr Euren Intellekt um dieses<strong> geistreiche Video</strong> bereichert habt, werdet ihr dies aber auch verstehen.. Da bin ich mir sicher.</p>
<p>Der ein oder andere kennt <strong>WarRock</strong>, den<strong> kostenlosen Multiplayer-Shooter</strong> bestimmt. Damals zu Releasezeiten ein doch relativ qualitativer Shooter der <strong>Free2Play</strong>-Sparte mit optionalen Bezahl-Inhalten. Dass diese Inhalte mittlerweile mehr sind als das Spiel an kostenlosem Inhalt bietet, ist jetzt aber Nebensache. Für Leute die den Shooter nicht kennen, hier erstmal ein Gameplay-Video zur Einführung: (<em>das interessantere Video folgt am Ende des Textes</em>)</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YBFV1MC4Dm0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/YBFV1MC4Dm0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Recht schnell dürfte auffallen, dass das Spiel im Vergleich zu aktuellen 2010er-Spielen doch für die Katz&#8217; ist. Außerdem ist die Fülle an Free2Play-Titeln mittlerweile nunmal unüberschaubar. Möglicherweise ist der <strong>Schachzug</strong> den <strong>GamerFirst</strong> (der WarRock-Entwickler) startete also eine Reaktion darauf und ein Versuch wieder<strong> etwas einzigartiges</strong> in diesem mittlerweile überfüllten Free2Play-Markt (Free2Play ist mittlerweile übrigens Markenname von GamersFirst) zu präsentieren und so Kunden zu gewinnen. Fragt sich nur noch ob dieses strategische Manöver auch genug <strong>Strandhäschen und Kriegsveteranen</strong> anziehen wird. Überzeugt euch selbst, <em>wir sehen uns am Strand, Soldat!</em></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UGT58ZNlzUg?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/UGT58ZNlzUg?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><em>Kleine Anmerkung: Faszinierend wie gut die größte Free2Play-Firma Videos bearbeiten kann, wie ich finde! <img src='http://team-ahoi.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></span></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
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		<title>Black Ops: Prestige Edition + Zombies</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 10:04:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SuperAlekZ</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[edition]]></category>
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		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[zombie]]></category>

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Kurz und knapp: Der Inhalt der Prestige Editionen von Call of Duty: Black Ops wurde via Youtube vorgestellt. Viel Spaß mit der super Prestige Edition. Ach, und übrigens: Nächstes Jahr gibt&#8217;s dank Activision schon die Nächste!
Interessant wiederum ist, dass der bei World at War so beliebte Zombiemodus zurrückkehrt! Die vier aus &#8220;W@W&#8221; bekannten Karten werden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1820"></span><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0MjcEeTmEys?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/0MjcEeTmEys?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Kurz und knapp: Der Inhalt der<strong> Prestige Editionen</strong> von<strong> Call of Duty: Black Ops</strong> wurde via Youtube vorgestellt. Viel Spaß mit der super Prestige Edition. Ach, und übrigens: <strong>Nächstes Jahr</strong> gibt&#8217;s dank Activision schon <strong>die Nächste</strong>!</p>
<p>Interessant wiederum ist, dass der bei <strong>World at War</strong> so beliebte <strong>Zombiemodus</strong> zurrückkehrt! Die vier aus &#8220;W@W&#8221; bekannten Karten werden in der Prestige Edition (nicht für PC erhältlich) wiederkehren.  Dies verkündete der<a href="http://twitter.com/JD_2020"><strong> Josh &#8220;JD_2020&#8243; Olin</strong> (Treyarch Communitymanager) via Twitter</a>: <em>&#8220;<span><span><span>All 4 existing <a title="#CoDWaW" rel="nofollow" href="http://twitter.com/search?q=%23CoDWaW">#CoDWaW</a> Zombies maps will be included in Hardened &amp; Prestige editions of <a title="#CODBlackOps" rel="nofollow" href="http://twitter.com/search?q=%23CODBlackOps">#CODBlackOps</a> as callback co-op levels!&#8221; </span></span></span></em></p>
<p><span><span><span>Womöglich werden also PC-Spieler (via Steam?) und Nicht-Prestige-Käufer (via PSN/XBL) die Maps <strong>kaufen</strong> können..<br />
</span></span></span></p>
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		<title>BRINK &#8211; Zusammenfassung</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 17:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>larsvontrier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielenews]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brink]]></category>
		<category><![CDATA[infos]]></category>
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		<category><![CDATA[splash damage]]></category>
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In etwa einem Monat kommt BRINK. Aber was ist das? Und warum sollte uns das interessieren?
BRINK ist ein Endzeit-Ego-Shooter der beiden Studios Bethesda Softworks (Fallout 3) und Splash Damage (Enemy Territory), in dem der sogenannte Spieler auf eine fiktive künstliche Inselgruppe, &#8220;die Arche&#8221; genannt, gelangt, welche errichtet wurde zur Rettung der Menschheit im Falle einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1808"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-1811" title="brink1" src="http://team-ahoi.de/wp-content/uploads/brink1.jpg" alt="brink1" width="563" height="315" /></p>
<p>In etwa einem Monat kommt <strong>BRINK</strong>. Aber was ist das? Und warum sollte uns das interessieren?</p>
<p>BRINK ist ein Endzeit-Ego-Shooter der beiden Studios <strong>Bethesda Softworks</strong> (Fallout 3) und <strong>Splash Damage </strong>(Enemy Territory), in dem der sogenannte Spieler auf eine fiktive künstliche Inselgruppe, &#8220;die Arche&#8221; genannt, gelangt, welche errichtet wurde zur Rettung der Menschheit im Falle einer Schmelzung beider Polkappen&#8230; fünfzigtausend Einwohner&#8230; Ressourcenknappheit&#8230; Aufruhr blablabla. Ein <strong>Shooter</strong> also. Futuristisch. Die Frage bleibt, was BRINK tut, um sich in diesem ausufernden Gerne selbst die Existenzberechtigung zu verleihen.</p>
<p><a href="http://www.brinkthegame.com/media/videos/?id=1">\&#8221;Brink SMART Preview\&#8221;</a></p>
<p>Es scheint auf die folgenden beiden &#8220;Features&#8221; hinauszulaufen: <strong>Das Aussehen</strong> und<strong> SMART</strong>.  Wir alle wissen, dass die Grafik eines Spiels das Wichtigste überhaupt ist, haha. Die Grafik von BRINK ist sicherlich Geschmacksache, nicht jeder wird sich für die ausdrucksstark modellierten Gesichter und Gliedmaßen der Figuren erwärmen können, dennoch ist der visuelle Stil, das muss BRINK zugestanden werden, künstlerisch wie auch technisch bemerkenswert. Er ist hoch naturalistisch und schafft es aber zugleich, auszusehen wie die concept art. sehr interessant! Wie heißt die Engine noch gleich? Sag es uns, <strong>Splash Damage Lead Programmer Dean &#8216;Deano&#8217; Calver</strong>:  <em> </em></p>
<p><em>&#8220;Its a heavily modified Quake Wars engine (idTech 4), its got a completely new renderer, new multi-core architecture (a job system for NUMA (PS3) and SMP systems), a new tools framework and lots more.&#8221;</em></p>
<p>Vielen Dank, die Engine von<strong> Quake Wars</strong> also, <strong>stark verändert</strong>. Das andere, wohl wichtigere, mysteriöse Feature <strong>SMART</strong> betrifft das Gameplay. <strong>SMART</strong> ist die tolle Abkürzung für <em>&#8220;smooth movement across random terrain&#8221;</em> oder auch &#8220;anmutige Bewegungen über egal welches Gelände&#8221; auf deutsch. Das ist weniger revolutionär, als die werten Entwickler es verkaufen, denn in Bewegung sieht es exakt so aus wie im mittlerweile zwei Jahre alten<strong> Mirror&#8217;s Edge</strong>, doch funktioniert es im Unterschied zu eben diesem mit nur einem <strong>einzigen Knopf</strong>, dem <em>SMART-button. </em>Das ist praktisch, denn dann kann der andere Knopf genutzt werden, um, um, äh&#8230;</p>
<p>Hoffentlich hat BRINK über das Genannte hinaus noch einige weitere, wie sagt man, Asse im Sack, oder wenigstens genug Altbewährtes zu bieten (online-Multiplayer, verschiedene spielbare Klassen, Charakter-Erstellung und kompetente Sprecher, zumindest in der englischen Originalfassung, stehen schon fest), um sicherzustellen, dass dies eine Arche ist, auf der wir gern unsere letzten Tage verbringen. Was bisher veröffentlicht wurde macht einen überaus <strong>soliden</strong> Eindruck. Wir bleiben gespannt.</p>
<p>BRINK erscheint für : PC, PS3 und XBOX360</p>
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